问:为什么需要快速清理离线挂机角色?这对游戏生态有何影响?
答:离线挂机角色会占用地图资源、导致服务器卡顿,影响正常玩家体验。长期不清理还会滋生“占坑党”,破坏游戏平衡。高效清理能释放服务器压力,提升玩家活跃度。
问:GM(游戏管理员)常用的批量踢人指令是什么?如何避免误删?

答:核心指令为“@踢除离线”或“@清理挂机”,具体格式因引擎而异(如GOM引擎需搭配参数)。为避免误伤,可先使用“@查询离线时长”筛选离线超过指定时间(如60分钟)的角色,再执行踢除操作。部分引擎支持按地图批量清理,例如优先清理“幻境地图”的挂机号。
问:如何利用游戏内置定时任务实现自动化清理?
答:通过机器人脚本(Robot.txt)或QM脚本设置定时任务。例如在GEE引擎中,可添加以下代码实现每小时自动清理:
AutoRunNPCHOUR00@每小时清理
[@每小时清理]
If
Act
GMExecute开始提问@清理挂机

此方法能全天候自动运行,减少人工干预。
问:针对工作室多开挂机,有哪些反制技巧?
答:1.IP限制:设置同一IP最多登录3个账号,超过则强制下线;
2.行为检测:通过脚本监控角色移动模式(如固定路线循环),自动标记为可疑账号;
3.验证码弹窗:对挂机超过2小时的角色弹出验证码,5分钟内未操作则踢除。
问:玩家如何自助举报挂机角色?GM如何高效处理?
答:玩家可使用“@举报角色名”指令,系统自动记录举报数据。GM可在后台按举报次数排序,优先处理举报量前十的角色。同时设置举报奖励机制(如10万金币),鼓励玩家参与维护。
问:最新引擎(如LF、V8)在踢除功能上有哪些优化?
答:1.多线程处理:千人在线时踢除操作耗时从30秒缩短至3秒;
2.数据备份:被踢角色自动保存坐标装备,避免纠纷;
3.日志增强:详细记录踢除时间、执行者、原因,方便追溯。
问:清理挂机角色时,如何兼顾玩家体验?
答:建议采取“三次警告制”:首次检测到挂机时系统邮件提醒;第二次扣减部分经验;第三次才执行踢除。同时设置安全区白名单,主城等区域不触发清理。

高效踢除离线挂机角色需结合指令优化、自动化脚本、反作弊策略三大维度,同时平衡管理效率与玩家体验。定期更新清理方案,才能应对不断演变的工作室手段。
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